Game Designer (mobile strategy)
В архиве с 23 ноября 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, улица Ленинская Слобода, 26
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Контролировать разработку и внедрение технических элементов готовых игровых функций. Способствовать оптимизации и верификации данных, помогая коллегам соблюдать технические стандарты.
Опыт написания скриптов, техническом дизайне, игровом дизайне или дизайне уровней. Наличие опыта работы с Unity от 3х лет (программирование...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Москва, улица Ленинская Слобода, 26